大厦管理者:辉煌柏林(Project Highrise: Brilliant Berlin)

indienova.com/game/project-highrise-brilliant-berlin

德国工程《辉煌柏林》中的新办公室和公寓是该城市人口的缩影。……从编写将定义新一代科技趋势的代码的软件工程师,到重要汽车制造公司的全球总部,你将建造办公空间以适应柏林不断扩展的多元化经济带来的广泛需求

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21909

打开了一个以前花时间最多的老工程忽然才意识到,gms2端可以用不同的spr但是bbox可以设定到某一个……而我之前就是那么做的,赶紧试验了一下发现果然可以用骨骼spr但是bbox设定到普通的spr,这样子,基础碰撞就没问题了……//至于自定义的bbox,只能获取坐标值再用其他函数套用,不管是论坛的讨论还是实际操作的预想,感觉都是自行在

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

ETBH(ETBH)

indienova.com/g/etbh

(后手玩家初始回合可获得一张道具卡)使用道具卡以限制道路方向。移动一格。……森林关卡为基础关卡,无特殊机制。……星空关卡中,场景会像星空一样闪烁,道路会随机消失、浮现

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计图作为纹理导入World Creator作为参考。……使用Path过滤器增加道路。最终的基础地形。……详细的城镇布局设计、风格设定、地形设计、道路分布、植被布局等可以在这个设计的基础上再进行细化和调整

熊猫猎人:多米大冒险——1

indienova.com/u/alienbang/blogread/4677

(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起,后来他做的七七八八,还发来了一张动图,当时觉得道路之间连通挺有意思的……跟着就想起高中毕业暑假玩的一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后……游戏进度 美术 完成基础地图块美术资源(就是几个长条); 百度截了一个娃娃头像,以后换

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新的剧情

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了。……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)